Primera prueba de la nueva herramienta de maya 2009 para renderizar imágenes Stereoscopicas. Imprescindible para visualizarla correctamente tener unas gafas 3D, y para verla en grande clic sobre la imagen.
En la imagen podemos ver una suspensión modelada en maya 2009 y renderizada con mentalray, el modelo es muy básico pero quería probar los materiales metálicos que trae mentalray.
Esta imagen es el exterior de los renders de interior que muestro en mi blog más abajo. Modelado con archicad y renderizado desde 3D studio max con Vray.
Otro render con el Ipod, en este caso es desde maxwell la versión 1.7.0, la verdad es que lo mejoraron muchisimo en lo que a velocidad de render se refiere.
Aquí presento un render de uno de mis Pendrive. Modelado con modo y renderizado desde blender con luxrender la primera y la segunda imagen desde maxwell render. La diferencia de tiempo es increíble, mientras el luxrender tardo más de 24 horas el maxwell estaba listo en media hora. Lo malo es que exportar de blender a maxwell no resulta todo lo bueno que tendría que ser, esperemos que la cosa mejore porque quien mejora es maxwell sin lugar a dudas.
Aquí podemos ver mi ultima obra, el Ipod de tercera generación modelado esta vez con Silo 3D y luego exportado a blender donde monte la imagen y renderice con el nuevo motor de render "luxrender" una maravilla como blender y gratuito, que tiemblen los grandes.
Con barcos similares al que muestro en las imágenes cruzaban el río los egipcios. Modelado con 3D studio, texturas realizadas con photoshop y que conste que lo hice tablita a tablita doblando para darle forma.
Este pez esta modelado integramente con blender y renderizado con el motor de render indigo (ambos gratuitos), como se puede apreciar en la imagen no tienen nada que envidiar a los programas más gordos pues la calidad y facilidad es la misma o incluso mejor.
Esto es el interior de un chalet que modele tanto interiormente como exteriormente, posteo aquí algunos renders de algunas habitaciones. Cuando me apetezca posteare más aunque para que te las roben no merece mucho la pena y eso que son pequeñas, si pongo las originales...
La catedral de Burgos como fue en el siglo X, se trata de un proyecto que hice en Universal 3D para un video, en fin una historia muy larga. Modelada con 3D studio max y ya no recuerdo con que la renderice jeje, creo que fue con vray.
En estas imágenes podemos ver una mini excavadora modelada con inventor (un arrebato que me dio), todos los mecanismos funcionan a la perfección incluso la oruga.
Caseta para contener una turbina eléctrica, tampoco voy decir para quien la diseñe por motivos de seguridad y claro no pongo la turbina solo la caseta. Esta diseñada con archicad y renderizada a dibujo.
Este mecanismo esta diseñado con inventor, fantástica herramienta de autodesk para diseño de mecanismos y máquinas. Se trata de un sacacorchos automático para sacar los corchos de las botellas de sidrina. Lo diseñe para la empresa inglepus así que olvidaros de copiarlo que ya esta inventado jeje.
Esta estatua de una santa o algo así apenas mide 15 cm, pues un buen día me dio por modelarla en 3D, para ello use maya y zbrush para los detalles de la capa.
Esta gaita asturiana no voy decir para quien la hice, si dire con que la hice, esta modelada con 3d studio max y renderizada con vray, para el pelo utilice el vrayfur que no esta nada mal el plugin. En cuanto a la bolsa es una superficie de subdivisión al cual aplique un desplazamiento de textura para conseguir la rugosidad.
Esta es la corona de Nuestra señora la Virgen de Covadonga, modelada en 3D studio max y zbrush para esculpir los detalles, como podeis apreciar no le falta detalle y todo fue modelado a partir de una foto que yo mismo saque en Covagonda. Mi objetivo es hacer la Virgen al completo pero tiempo al tiempo.
Si te gustan los coches seguro que conoceras este, el BRC lo modele en 3D con el max y lo renderice con vray. El tuneado del coche es cosa de un amigo mio Javier que dibuja en corel xara y a partir del unwrap del coche me dibujo la decoración.