martes, 29 de diciembre de 2009

Tenaa

Esto puede ser una tenada de pación seca, igual la vaquiña se la come si tiene fame. Bueno el tema lo hice para probar el pelo en modo, como se puede apreciar es muy realista y sencillo de configurar.

martes, 22 de diciembre de 2009

domingo, 29 de noviembre de 2009

Estalos

Los Estalos (es decir los asientos) de los coros catedralicios. Este en concreto es una reproducción de los Estalos de la catedral de Burgos por el siglo X. Modelados en 3D studio max y el motor de render utilizado el vray. Para las texturas se utilizaron fotografias de estalos auténticos.

miércoles, 18 de noviembre de 2009

Gárgola

Esta gárgola ya hace años que la modele y revisando mis archivos la encontré. Como creo que quedo muy bien la publico. La modelada con 3D studio max v6 y el motor de render el vray. El método que utilice para modelar la gárgola fue los correctores de curvas para superficies.

jueves, 15 de octubre de 2009

COSIN 3D

Para que veais que no solo los chinos pueden crear cosinos para juegos en 3D aquí dejo este monigote modelado con MODO y renderizado con el motor de render que trae integrado.

domingo, 13 de septiembre de 2009

Mouse 3D

Bueno una prueba más para el blog, esta vez ponemos a estudio el modo 401 sin lugar a dudas una gran aplicación de modelado en 3D. El artefacto que modele en 3D lo adquirí hace poco se trata de un elemento para girar en 3D los objetos que tienes en pantalla en tiempo real, es muy útil para trabajar. Modelado completamente en modo, las texturas también están echas en modo y por supuesto el render. Su motor de render me parece el más rápido que vi hasta ahora (eso si no el más fácil).

sábado, 1 de agosto de 2009

Iphone

Como no podía faltar el Iphone en 3D aquí lo tenemos, modelado en maya a partir de unas fotos y renderizado con mentalray.

viernes, 31 de julio de 2009

Templo de la Sabidurida

Primer previo del templo de la sabidurida, modelado en max y renderizado con vray. Absolutamente todo esta modelado por mi, ninguno de los elementos que componen la escena es de libreria o de otras personas (que quede claro).

martes, 21 de julio de 2009

Acelerador de Ladrones

En la siguiente imagen podemos ver los motores de una de las vainas de la guerra de las galaxias, modelada en maya 2009 y renderizada con el mental ray, por el momento son materiales simples pero pretendo ponerle textura y completar la vaina.

lunes, 20 de julio de 2009

Wii Alimonada

Pongo otra prueba de los limones y el mando la wii renderizado esta vez con mentalray de maya, utilizando para iluminar una imagen Hdr.



martes, 14 de julio de 2009

Wiimote

Un modelo más para la colección, hablamos ahora del Wiimote el mando de la consola Wii. Modelado en maya y renderizado con maxwell render el primero y con el motor de render de blender el segundo. Espero que os guste.

lunes, 25 de mayo de 2009

Frikada

Pues aquí tenemos una sandez que me dio por hacer, un "capullo" saliendo del suelo de papel. Modelado con 3D studio max y renderizado con vray.



sábado, 23 de mayo de 2009

Limones Stereoscopicos

Aquí tenemos unos limones en un plato de diseño (pijo) modelado con maya y renderizado con mental ray. La segunda imagen es Stereoscopica lo que quiere decir que hay que usar gafas 3D para verla guay.


jueves, 21 de mayo de 2009

Stereoscopic 3D

Primera prueba de la nueva herramienta de maya 2009 para renderizar imágenes Stereoscopicas. Imprescindible para visualizarla correctamente tener unas gafas 3D, y para verla en grande clic sobre la imagen.

martes, 19 de mayo de 2009

Sapu

Aquí podeis ver un sapo en 3D un poco chistoso, modelado en 3D studio max y renderizado con maxwell.

domingo, 10 de mayo de 2009

Suspensión

En la imagen podemos ver una suspensión modelada en maya 2009 y renderizada con mentalray, el modelo es muy básico pero quería probar los materiales metálicos que trae mentalray.

lunes, 4 de mayo de 2009

Chalet

Esta imagen es el exterior de los renders de interior que muestro en mi blog más abajo. Modelado con archicad y renderizado desde 3D studio max con Vray.


Peugeot 206

Peugeot 206 con la publicidad de patatas McCain. Modelado en 3D studio Max y renderizado con vray.

jueves, 16 de abril de 2009

Ipod's

Otro render con el Ipod, en este caso es desde maxwell la versión 1.7.0, la verdad es que lo mejoraron muchisimo en lo que a velocidad de render se refiere.

martes, 14 de abril de 2009

Pendrive

Aquí presento un render de uno de mis Pendrive. Modelado con modo y renderizado desde blender con luxrender la primera y la segunda imagen desde maxwell render. La diferencia de tiempo es increíble, mientras el luxrender tardo más de 24 horas el maxwell estaba listo en media hora. Lo malo es que exportar de blender a maxwell no resulta todo lo bueno que tendría que ser, esperemos que la cosa mejore porque quien mejora es maxwell sin lugar a dudas.