Si estando un día en la playa os encontráis con este espécimen, nadar todo lo rápido que podáis XD. Podéis ver más detalles en http://rgr3d.wordpress.com/ (mi otro blog).
Esta vez ponemos el Cinema 4D a estudio. Tengo que decir que trabaje con la gran mayoría de software que hay en el mercado pero nunca preste mi atención al Cinema 4D ya que lo veía demasiado sencillo como para ser bueno. Lo cierto es que estaba equivocado ya que no solo es sencillo de aprender si no que también es realmente potente. A continuación os dejo unos renders de prueba que realice con el Cinema.
Aquí os dejo la infografía del Stand de Cafés el Globo que esta presente en el Salón de la Alimentación y el Equipamiento del Norte de España, en el Pabellón de Exposiciones de la Magdalena, ubicado en Avilés. Nuevamente en Bittia nos superamos a nosotros mismos.
Los Rabbids, estos pequeños y simpáticos personajes acaban de encontrarse con una extraña lata. Modelado, texturas, composición y render con Blender 2.5
Os presento a Setin, basado en uno de los bichejos del juego Mario Bros. Lo modele con Blender 2.5 desde el que tambien hice la composición de la imagen.
Esta imagen creada en 3D con Blender 2.5 para felicitaros la navidad a todos. Adjunto dos imágenes más con la escena original en Blender y la composición.
No creo que exista asturiano que no sepa lo que es esta figura que tengo modelada. La imagen que podéis ver a continuación esta modelada con Blender 2.5 y quise publicar este previo aun sin terminar para que podáis ir viendo un poquito el trabajo que estoy realizando. Ya cuando termine la escena que estoy preparando lo publicare. Si puedo decir que todo el mundo conocerá la escena a la primera.
Esta imagen compuesta por unos barriles que bien podrían ser de cualquier juego moderno, los realice con blender 2.5 para un video tutorial que podéis ver a continuación. Espero que os guste.
En esta imagen podemos ver un corazón que es bañado por pintura de color magenta. Toda la escena incluida la composición la realice con Blende 2.5, el fluido magenta no esta realizado con ningún sistema de partículas o de líquidos, se trata de una malla modelada a mano.
La famosa Vaka utilizada para la realidad aumentada de Central Lechera es ahora parte de esta animación de fluidos. El liquido lo cree con Realflow, luego lo exporte a Modo desde donde di materiales, monte la escena y renderice por capas. Luego el total de la animación se compuso con After Effects.
Creado en Modo, sin lugar a dudas lo más complejo fue el rigging de la animación que también lo hice desde Modo. La composición final la realice en Toxik.
El ratoncito que vive en ese agujero esta cansado de que los enormes y feroces gatos le intenten comer, por eso fabrico esta trampa para gatos XD. La escena esta completamente realizada con blender 2.5
Una nueva imagen creada con Blender 2.5. Como se puede observar el modelado es realmente sencillo ya que parti de una esfera para modelar el globo. Lo que se puede destacar de la imagen es el nuevo render de iluminación global que trae blender 2.5 de serie. La escena esta iluminada con dos luces solamente más la iluminación global.