Primer previo del templo de la sabidurida, modelado en max y renderizado con vray. Absolutamente todo esta modelado por mi, ninguno de los elementos que componen la escena es de libreria o de otras personas (que quede claro).
En la siguiente imagen podemos ver los motores de una de las vainas de la guerra de las galaxias, modelada en maya 2009 y renderizada con el mental ray, por el momento son materiales simples pero pretendo ponerle textura y completar la vaina.
Un modelo más para la colección, hablamos ahora del Wiimote el mando de la consola Wii. Modelado en maya y renderizado con maxwell render el primero y con el motor de render de blender el segundo. Espero que os guste.
Aquí tenemos unos limones en un plato de diseño (pijo) modelado con maya y renderizado con mental ray. La segunda imagen es Stereoscopica lo que quiere decir que hay que usar gafas 3D para verla guay.
Primera prueba de la nueva herramienta de maya 2009 para renderizar imágenes Stereoscopicas. Imprescindible para visualizarla correctamente tener unas gafas 3D, y para verla en grande clic sobre la imagen.
En la imagen podemos ver una suspensión modelada en maya 2009 y renderizada con mentalray, el modelo es muy básico pero quería probar los materiales metálicos que trae mentalray.
Esta imagen es el exterior de los renders de interior que muestro en mi blog más abajo. Modelado con archicad y renderizado desde 3D studio max con Vray.
Otro render con el Ipod, en este caso es desde maxwell la versión 1.7.0, la verdad es que lo mejoraron muchisimo en lo que a velocidad de render se refiere.
Aquí presento un render de uno de mis Pendrive. Modelado con modo y renderizado desde blender con luxrender la primera y la segunda imagen desde maxwell render. La diferencia de tiempo es increíble, mientras el luxrender tardo más de 24 horas el maxwell estaba listo en media hora. Lo malo es que exportar de blender a maxwell no resulta todo lo bueno que tendría que ser, esperemos que la cosa mejore porque quien mejora es maxwell sin lugar a dudas.
Aquí podemos ver mi ultima obra, el Ipod de tercera generación modelado esta vez con Silo 3D y luego exportado a blender donde monte la imagen y renderice con el nuevo motor de render "luxrender" una maravilla como blender y gratuito, que tiemblen los grandes.
Con barcos similares al que muestro en las imágenes cruzaban el río los egipcios. Modelado con 3D studio, texturas realizadas con photoshop y que conste que lo hice tablita a tablita doblando para darle forma.
Este pez esta modelado integramente con blender y renderizado con el motor de render indigo (ambos gratuitos), como se puede apreciar en la imagen no tienen nada que envidiar a los programas más gordos pues la calidad y facilidad es la misma o incluso mejor.
Esto es el interior de un chalet que modele tanto interiormente como exteriormente, posteo aquí algunos renders de algunas habitaciones. Cuando me apetezca posteare más aunque para que te las roben no merece mucho la pena y eso que son pequeñas, si pongo las originales...
La catedral de Burgos como fue en el siglo X, se trata de un proyecto que hice en Universal 3D para un video, en fin una historia muy larga. Modelada con 3D studio max y ya no recuerdo con que la renderice jeje, creo que fue con vray.
En estas imágenes podemos ver una mini excavadora modelada con inventor (un arrebato que me dio), todos los mecanismos funcionan a la perfección incluso la oruga.