lunes, 7 de junio de 2010

Ambient occlusion

Aquí os dejo una imagen que me parece bonita de ver y por eso la publico.
Se trata de un proyecto que realice en Bittia sobre un simulador virtual en 3D. El proyecto es bastante grande y complejo y en esta imagen pueden verse la cantidad de archivos bmp que fueron creados para la iluminación ambiental de todo el escenario del simulador.
Cada objeto tridimensional posee uno o mas archivos bmp que mezclados con la textura logramos unas sombras espectaculares y un entorno mágico, la resolución mínima de cada imagen es de 512x512px aunque las hay de 2024x2024px. Por desgracia aun no puedo mostrar imágenes del proyecto.


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