martes, 18 de septiembre de 2012

1º Parte Video Tutorial Sketchup + Photoshop


Primera parte del videotutorial Sketchup+Photoshop ya puesto online. La segunda parte pronto estará disponible...


lunes, 3 de septiembre de 2012

Oruguita

Os presento un previo de la escena en la que estoy trabajando. Se que llevo tiempo sin publicar nada pero el motivo es que estoy trabajando en mi nueva web que pronto verá a luz con muchas novedades.

La imagen esta modelada en Blender y aun no tiene colocada todas las texturas ni la iluminación final pero creo que tiene buena pinta.


sábado, 3 de marzo de 2012

Bombilla bajo consumo

Aquí posteo este nuevo plano realizado con Sketchup de una bombilla de bajo consumo. Como se puede apreciar intento hacer planos más artísticos que técnicos ya que solo los utilizo para mostrar la capacidad del programa y la mía propia a la hora de crear.

miércoles, 29 de febrero de 2012

Pinza de la ropa

En esta ocasión posteo este plano que diseñe en 3D íntegramente con el programa Sketchup. Como podéis apreciar no le falta detalle.

jueves, 16 de febrero de 2012

Bicicles

Aquí os dejo el diseño de un aparato acelerado XD. Como muchos sabréis y si no lo sabéis os lo digo yo, Autodesk estrena un nuevo programa que aunque es una versión Beta pinta muy bien. Se llama 123D y digamos que va ser la competencia directa de Sketchup de Google. Aunque es como comparar el Titanic contra una lancha de madera, este diseño que os muestro lo hice en Sketchup de Google con las herramientas básicas, es decir sin utilizar plugins ni script externos. Ya que Autodesk 123D en portada viene una imagen de una “bici” muy similar a la que os presento en la imagen y puesto que en 123D es cuestión de minutos realizarla, en Sketchup no es tan rápido ni tan sencillo pero como podéis ver, se puede hacer.



jueves, 19 de enero de 2012

Gijón

Esta imagen realizada en 3D con Cinema 4D trata de las famosas letras que coronan la estupenda ciudad de Gijón. El dibujo de las mismas las realice con Adobe Illustrator.


domingo, 8 de enero de 2012

Balón de Fútbol

Este Balón esta modelado en el nuevo Cinema4D V.13 y renderizado con el nuevo motor de render Físico que trae, es bastante rápido renderizando pero el Cycles es mucho más.

sábado, 24 de diciembre de 2011

Felices Fiestas

Esta imagen la diseñe para felicitar las fiestas a todos/as. Diseñado con Blender 2.61 y renderizado con Cycles.

sábado, 29 de octubre de 2011

Halloween

En esta ocasión celebramos con esta imagen Halloween. Realizado con Blender 2.6 y renderizado con Cycles.

sábado, 1 de octubre de 2011

martes, 20 de septiembre de 2011

Estos son los diseños con los que concurso para el Splash de Blender 2.60. Espero tener suerte ;)







lunes, 12 de septiembre de 2011

Plano Cad

Este plano lo diseñe en Autocad para Mac y desde Blender con el Composer le di este efecto de volumen.


domingo, 21 de agosto de 2011

Lagrimas de Cinema

Estos tres jarrones están realizados con Cinema 4D. El momento de modelar lo veo bastante tosco en comparación con otros sin embargo conseguir una iluminación así como unos materiales interesantes es bastante sencillo.

jueves, 18 de agosto de 2011

Topología

Algo que es muy importante a la hora de ponerse a modelar cualquier personaje en 3D es su topología. Dicha topología requiere de un estudio previo para definir la forma que tendrán los polígonos que formaran nuestro personaje, dicha forma definirá el comportamiento de la malla a la hora de animar. Si la topología no es correcta es muy posible que aparezcan pliegues y cruces entre la malla extraños dando una sensación mala.

La imagen que os muestro podeis ver a la derecha una topología realizada aprisa y corriendo, por tanto bastante mala en cambio a la izquierda se puede observar una topología más estudiada. Los polígonos recorren la forma del modelo correctamente obteniendo a la hora de animar unos movimientos de piel suaves.

viernes, 22 de julio de 2011

Lavavajillas

Aquí os dejo un lavavajillas modelo "nisu" modelado en Modo 401 y renderizado también desde Modo.

martes, 19 de julio de 2011

Gaita Asturiana

Esta Gaita Asturiana la modele hace ya más de 4 años en 3D Studio Max y renderizada con Vray.

domingo, 19 de junio de 2011

martes, 10 de mayo de 2011

Agua

En esta imagen continuo poniendo a prueba el motor de render LuxRender. En esta ocasión los materiales de cristal y líquidos son los protagonistas.

El cristal me parece bastante realista pero la refracción del agua yo creo que no es muy correcta, los parámetros de configuración de los materiales son los que trae por defecto. El modelo lo realice con Blender y la escena esta iluminada con una sola luz.

martes, 3 de mayo de 2011

Reloj

Aquí os dejo un previo del modelo que estoy realizando con Blender. A falta de colocar las esferas numéricas, la correa y algún detalle más así se ve el reloj. Renderizado con LuxRender.